第2课 在Scratch中编程——跟小猫说“你好”
- 从角色库中添加角色
在Scratch的“舞台区”,除了默认的小猫,还可以添加多个角色。其中最常用的,是单击“角色列表区”右上角的 按钮,在打开的“角色库”中选择添加合适的角色。具体操作步骤可以单击此处或者扫描右边的二维码。
- 单击此处,打开本课的空白练习作品项目页,单击右上角的“转到设计页”按钮,在“作品设计页”中,
尝试添加名为“Boy1”的小男孩角色,在查找这个角色前,先想一想,它可能属于什么类别?
- 在“角色库”中,你最喜欢什么角色?将这个角色也添加到舞台上。
- 从背景库中添加舞台背景
Scratch默认是白色的舞台背景,我们可以通过单击“舞台列表区”左下角的 按钮,在打开的“背景库”中选择添加合适的舞台背景。具体地操作方法与添加角色类似。也可以单击此处或者扫描右边的二维码。
在自己的练习作品设计页中,尝试添加名为“pathway”的背景图片。
比较一下,“添加角色”和“添加舞台背景”这两个操作,有什么相同的地方?有什么不同的地方。将你的发现填写到学习手册上。
- 改变角色属性
用鼠标拖动“舞台区”中的角色,可以改变它们的位置。
单击“工具栏”上的按钮,然后再单击角色,可以复制、删除、放大和缩小角色。具体操作步骤可以单击此处或者扫描右边的二维码。
在自己的练习作品设计页中,尝试复制、删除刚才自己添加的那个角色;
- 调整小猫和小男孩角色的大小,并将它们摆放到舞台合适的位置。
- 认识角色造型
在Scratch中,一个角色可以有多个造型。比如“小猫”角色就有2个造型。
单击选中“角色列表区”的小猫角色,再单击“造型”选项卡,可以在打开的“造型编辑”窗口中查看和编辑小猫的这两个造型。具体操作步骤可以单击此处或者扫描右边的二维码。

默认状态下,小猫和小男孩这两个角色是面朝同一个方向的。如何才能让他们面对面呢?
- 通过编程,对小猫说“你好!”
在“指令区”双击指令,能够直接执行这一个指令。而一段脚本,一般是由多个指令组成的,这就需要将指令拖到“脚本区”,搭建、组合构成脚本。具体操作步骤可以单击此处或者扫描右边的二维码。
你知道 、 、 、 这四个指令的区别吗?它们分别适合在什么情景使用?单击此处或者扫描右边的二维码可以详细了解。
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能不能给小猫和小男孩分别编写一段脚本,让这两个角色相互问好?具体操作步骤可以单击此处或者扫描右边的二维码。
- 除了
这个指令以外,可能还会需要用到 、 这两个指令。你知道它们各自有什么作用吗?将你的想法填写到学习手册上。
- 重命名与保存Scratch程序
一般情况下,新创建的Scratch程序都有一个默认名称。为了便于管理,应该为自己所编写的程序重命名一个正式的文件名称。
可以单击Scratch编程窗口菜单栏中的“文件”→“重命名”选项,在打开的对话框中输入程序文件的正式名称。具体操作步骤可以单击此处或者扫描右边的二维码。
程序文件的名称一定要有意义,这样当程序多了以后,可以比较快的找到需要的文件。
重命名程序文件以后,可以单击菜单栏中的“文件”→“立即保存”选项,将程序文件保存到“好好搭搭”网站上。在Scratch程序的编写过程中,要不定时地经常将程序文件进行“立即保存”操作,以防止程序的意外丢失。
将自己刚才所编写的练习作品程序重命名并保存到“好好搭搭”网站上
- 打开Scratch程序
对于保存到“好好搭搭”网站上的Scratch程序,通过单击网站首页右上角的登录用户名,再单击“我的作品”选项,可以查看到所有保存在网站上的Scratch程序。具体操作步骤可以单击此处或者扫描右边的二维码。
  
单击需要打开的Scratch程序缩略图,会自动进入这个程序的项目页。
如果需要编辑、修改这个程序,可以单击项目页右上角的“转到设计页”按钮,进入程序设计页,重新编辑程序。
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小猫“抓抓”和小男孩之间,除了相互问好,他们还会聊些什么?你能不能继续编写程序,让他们愉快的交谈。
在聊天的过程中,你还能够让角色配合所说的话变化造型吗?
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