![1564734030721594.png 图片.png](/ueditor/php/upload/image/20190802/1564734030721594.png)
1879年10月21日,“发明大王”爱迪生点燃了世界上第一盏电灯,当时电灯还是照明的器具,现在灯不仅可以作为发光装置更是环境装饰的小能手。HALO PARK光乐园以“光与好玩的一切”为主题,用灯光的炫彩变化,绘画不一样的世界,有科幻的HALO DOG,有灿烂的海底两万里,有奇妙的森林迷宫,还有更多创意等待着小朋友们的参与,下面我们就一起来走进炫彩灯光的世界。
上节课我们认识的红黄绿三色LED灯,每个灯都只能发出一种固定颜色的灯光,那要是想要让每个灯都能发出一百种、一千种、一万种甚至更多的色彩应该怎么办呢?
好搭BOX给大家带来了一个新工具,叫做彩色LED,下面我们来一起认识一下。
彩色LED模块 ![1564734051520982.png 1564734051520982.png](/ueditor/php/upload/image/20190802/1564734051520982.png)
![1564734135435502.png 图片.png](/ueditor/php/upload/image/20190802/1564734135435502.png)
图3-1 彩色LED模块
彩色LED是由红绿蓝三种颜色的发光二极管组成的、可以发出彩色光线的元件。彩色LED模块由6个RGB LED灯珠组成,每个灯珠边上都有编号,可以使用指令,根据编号控制这些灯珠。
RGB是一种颜色模式,通过设置不同的R(红)G(绿)B(蓝)颜色值,可以显示出人类视力所能感知的几乎所有颜色。
要控制彩色LED模块,还需要使用以下新的指令:
使用该指令可以设置两项内容:1是可以指定点亮某个编号的灯;2是可以指定点亮灯的颜色。指令默认是点亮编号为“1”的灯,红色值、绿色值、蓝色值均为“0”,即默认处于灭的状态。若要点亮指定编号的灯,可以直接输入;“红”、“绿”、“蓝”这三个颜色参数值既可以单击下拉列表选择预置的数值,也可以直接输入。
该条语句可以让6个LED灯都处于熄灭的状态。
基于好搭BOX和好好搭搭网站制作本课的范例作品,可以按以下步骤先放置模块、运行插件程序,然后进入“好好搭搭”网站编写、调试、编译、下载程序。
准备工作:搭建硬件、运行插件、进入网站 |
|
第一步:搭建硬件。将彩色LED模块放置于主控板上任意六边形区域,磁铁吸合;用USB线把主控板和计算机连接起来,打开主控板的电源开关(如图3-2所示)。
第二步:运行插件。打开“好好搭搭硬件下载”插件,确认插件程序显示“打开端口成功”。
图3-2 彩色LED模块搭建图
第三步:进入网站。打开浏览器,登录“好好搭搭”网站;单击网站上方的“创作”按钮,在“创作模版”网页中选择“好搭BOX”模版,进入“模版项目页”;在“模版项目页”中单击网页右上角的“转到设计页”按钮,进入“好搭BOX编程设计页”。
作为绚烂、美丽、梦幻、有趣的一种装饰品或者是展示品,灯光秀越来越多的出现在大家的视野中。若要尝试制作多种多样的灯光效果,还是需要先熟练掌握控制彩色LED的相关指令。下面通过案例一,初试指令。
案例一:点亮彩色LED |
|
单击“脚本”选项卡的“更多模块”类别,找到控制RGB显示的指令,将其拖动到脚本区,尝试点亮一个灯。具体程序代码如下图3-3所示:
![1564734451552697.png 图片.png](/ueditor/php/upload/image/20190802/1564734451552697.png)
图3-3“点亮一个灯”程序代码
| 将上图3-3所示程序编译后下载到主控板,运行后观察彩色LED的变化。并对以上程序进行修改,使第一个灯亮3秒后灭,灭1秒后重新点亮,过3秒后再灭,以“亮3秒,灭一秒”的规律循环亮灭。
|
我发现:________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
案例二:点亮全部LED灯 |
|
要点亮全部灯,需要有六条语句,分别点亮6个灯。为了能够更好地观测效果,需要先对6个LED模块的状态初始化,即先将6个灯都设置熄灭。
然后分别设置6个LED灯的红色值都为20,蓝色值和绿色值都为0。具体程序代码如下图3-4所示:
| 图3-4 “点亮全部灯”程序代码 观察以上点亮全部灯的程序代码,聪明的你能否想到另外一种方法让点亮灯的程序更简便。
|
我发现:________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
通过以上两个案例的练习,彩色LED灯亮灭的基本操作已经掌握。然而灯光秀中的灯往往是变化的,有随机亮灭的,也有按不同规律有序亮灭的。案例三便用彩色LED模块来简单模拟随机闪烁的灯光。
案例三: 随机点亮一盏灯 |
|
首先给所有的小灯设置一个统一的颜色,然后实现各灯随机亮灭,每一次只亮一个LED灯。具体程序代码如下图3-5所示:
![1587546930288154.png blob.png](/ueditor/php/upload/image/20200422/1587546930288154.png)
图3-5 “随机点亮一盏灯”程序代码
|
以上程序实现了随机点亮一盏灯的效果,那么如何让6盏灯实现按顺序亮灭呢?同样6盏灯都显示一样的颜色,且每次只亮一盏灯。下面请你试一试。![1564734536252452.png 图片.png](/ueditor/php/upload/image/20190802/1564734536252452.png) |
以上我们一起实现了几种基本常见的灯光变换,而绚丽的灯光可不仅仅只会顺序随机,还可以颜色随机;不仅仅只会按顺序依次点亮还可以按逆序依次点亮;你是否能够创造出更多好玩的灯光效果呢?
我打算这么做:_______________________________________________________
______________________________________________________________________。
做的时候需要注意:____________________________________________________
______________________________________________________________________。