Page Title

第3课 彩色LED的使用——炫彩灯光秀


2019-08-02 16:29:08

图片.png 

 

图片.png

1879年10月21日,“发明大王”爱迪生点燃了世界上第一盏电灯,当时电灯还是照明的器具,现在灯不仅可以作为发光装置更是环境装饰的小能手。HALO PARK光乐园以“光与好玩的一切”为主题,用灯光的炫彩变化,绘画不一样的世界,有科幻的HALO DOG,有灿烂的海底两万里,有奇妙的森林迷宫,还有更多创意等待着小朋友们的参与,下面我们就一起来走进炫彩灯光的世界。

 

图片.png 

 

上节课我们认识的红黄绿三色LED灯,每个灯都只能发出一种固定颜色的灯光,那要是想要让每个灯都能发出一百种、一千种、一万种甚至更多的色彩应该怎么办呢?

好搭BOX给大家带来了一个新工具,叫做彩色LED,下面我们来一起认识一下。

彩色LED模块                                           1564734051520982.png

图片.png

3-1 彩色LED模块

    彩色LED是由红绿蓝三种颜色的发光二极管组成的、可以发出彩色光线的元件。彩色LED模块由6RGB LED灯珠组成,每个灯珠边上都有编号,可以使用指令,根据编号控制这些灯珠。

RGB是一种颜色模式,通过设置不同的R(红)G(绿)B(蓝)颜色值,可以显示出人类视力所能感知的几乎所有颜色。

要控制彩色LED模块,还需要使用以下新的指令:

图片.png 

图片.png

使用该指令可以设置两项内容:1是可以指定点亮某个编号的灯;2是可以指定点亮灯的颜色。指令默认是点亮编号为1”的灯,红色值、绿色值、蓝色值均为“0”,即默认处于灭的状态若要点亮指定编号的灯,可以直接输入绿这三个颜色参数值既可以单击下拉列表选择预置的数值,也可以直接输入。

图片.png 

图片.png



该条语句可以让6个LED灯都处于熄灭的状态。

 

图片.png 

基于好搭BOX和好好搭搭网站制作本课的范例作品,可以按以下步骤先放置模块、运行插件程序,然后进入“好好搭搭”网站编写、调试、编译、下载程序。

准备工作:搭建硬件、运行插件、进入网站                        

图片.png 

第一步:搭建硬件。将彩色LED模块放置于主控板上任意六边形区域,磁铁吸合;用USB线把主控板和计算机连接起来,打开主控板的电源开关(如图3-2所示)。

第二步:运行插件。打开“好好搭搭硬件下载”插件,确认插件程序显示“打开端口成功”。

图片.png 

3-2 彩色LED模块搭建图

第三步:进入网站。打开浏览器,登录“好好搭搭”网站;单击网站上方的“创作”按钮,在“创作模版”网页中选择“好搭BOX”模版,进入“模版项目页”;在“模版项目页”中单击网页右上角的“转到设计页”按钮,进入“好搭BOX编程设计页”。

作为绚烂、美丽、梦幻、有趣的一种装饰品或者是展示品,灯光秀越来越多的出现在大家的视野中。若要尝试制作多种多样的灯光效果,还是需要先熟练掌握控制彩色LED的相关指令。下面通过案例一,初试指令。

案例一:点亮彩色LED                        

图片.png 

单击“脚本”选项卡的“更多模块”类别,找到控制RGB显示的指令,将其拖动到脚本区,尝试点亮一个灯。具体程序代码如下图3-3所示:

 

图片.png

3-3“点亮一个灯”程序代码

图片.png 

将上图3-3所示程序编译后下载到主控板,运行后观察彩色LED的变化。并对以上程序进行修改,使第一个灯亮3秒后灭,灭1秒后重新点亮,过3秒后再灭,以“亮3秒,灭一秒”的规律循环亮灭。

图片.png 

我发现:________________________________________________________________

_______________________________________________________________________

案例二:点亮全部LED

图片.png 

要点亮全部灯,需要有六条语句,分别点亮6个灯。为了能够更好地观测效果,需要先对6LED模块的状态初始化,即先将6个灯都设置熄灭。

然后分别设置6LED灯的红色值都为20,蓝色值和绿色值都为0。具体程序代码如下图3-4所示:

图片.png 

图片.png 

图3-4 “点亮全部灯”程序代码

 

图片.png    观察以上点亮全部灯的程序代码,聪明的你能否想到另外一种方法让点亮灯的程序更简便。

我发现:________________________________________________________________

_______________________________________________________________________

通过以上两个案例的练习,彩色LED灯亮灭的基本操作已经掌握。然而灯光秀中的灯往往是变化的,有随机亮灭的,也有按不同规律有序亮灭的。案例三便用彩色LED模块来简单模拟随机闪烁的灯光。

案例三: 随机点亮一盏灯                       

图片.png 

首先给所有的小灯设置一个统一的颜色,然后实现各灯随机亮灭,每一次只亮一个LED灯。具体程序代码如下图3-5所示:


blob.png

3-5 “随机点亮一盏灯”程序代码

图片.png 

以上程序实现了随机点亮一盏灯的效果,那么如何让6盏灯实现按顺序亮灭呢?同样6盏灯都显示一样的颜色,且每次只亮一盏灯。下面请你试一试。图片.png

 

图片.png 

以上我们一起实现了几种基本常见的灯光变换,而绚丽的灯光可不仅仅只会顺序随机,还可以颜色随机;不仅仅只会按顺序依次点亮还可以按逆序依次点亮;你是否能够创造出更多好玩的灯光效果呢?

我打算这么做:_______________________________________________________

______________________________________________________________________

做的时候需要注意:____________________________________________________

______________________________________________________________________