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运行以后,系统询问玩家姓名,并让玩家选择游戏难度,而后开始游戏后,编程猫会跟着鼠标移动,舞台上随机出现陨石,碰到就失败,并且可以选择是否要再来一次。坚持时长超过30秒就胜利;该项目运用了人机交互,克隆,广播,循环,分支结构等方法实现
REGIST
运行以后,系统询问玩家姓名,并让玩家选择游戏难度,而后开始游戏后,编程猫会跟着鼠标移动,舞台上随机出现陨石,碰到就失败,并且可以选择是否要再来一次。坚持时长超过30秒就胜利;该项目运用了人机交互,克隆,广播,循环,分支结构等方法实现